《水浒无双》引入惩罚设定 亡国之君进囚车

游戏中PVP玩法的荣誉感如何体现?小到1v1单挑决胜,大到国战中的群体荣誉,旨在创新国战玩法的热血国战网游《水浒无双》做足功夫,将通过对战胜国与战败国的区别对待,在后续版本中,逐步更新总数超过40项有关“荣誉感”的玩法设定。

一般的PVP游戏,都只是从战胜者的角度进行设定,无论是荣誉积分的兑换,还是各种头衔称老版热血传奇号,“战胜对手后可以获得”是此类游戏的基本逻辑,却很少看到关于对战败者的“惩罚”设定。然而,以追求真实战争为目的的《水浒无双》却独创蹊径,通过对战胜国与战败国的区别对待,营造巨大的心理落差。

【胜利者:30种专享福利彰显荣誉】

《水浒无双》一方面将胜利者的荣誉最大化,总计超过30种专享特权设定让玩家最大程度感受热血传奇单机版下载胜利者的荣耀。大到国家资源的掠夺分配、国家庆典的举行,小到个人PVP积分道具的兑换、独一无二的光环BUFF,以及绚烂夺目的头衔和成就,都无不彰显出胜利者的最大优越感。

【失败者:国王进囚车国民沦为亡国奴】

另一方面,则是对战败国进行种种设定,通过失败者的“耻辱感”来放大胜利者的“荣誉感”。举例而言,战争网页传奇世界102区结束后,战败国国王会被被关入囚车,拉到战胜国游街示众,普通国民也都将获得无法消除的战败国buff,直到下次国战开启,另外,国家资源被掠夺一空,为了重新充实国库,系统会对玩家征收“重税”,预计超过10种不平等待遇将逐步加入到国战中来。

【热血国战网游《水浒无双》】

《水浒无双》是2011年最热血的国战网游,游戏耗资千无名传奇网页版万,由中国顶尖游戏人历时3年开发,央视版《水浒传》主创成员加盟制作而成。创新的“云世界”理念,打造出云国战、世界经济系统、异服情缘、杀戮战场、刺客信条等全新玩法,让玩家不再局限于单一的服务器内,而是放眼天下,体验梁山好汉“百万兄弟百万军,哪里不服打哪里”的豪情壮志!

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