2012《成吉思汗2》pvp战场揭示pk网游进化方向仿

2011年,在这个适者生存的年代,不计其数的网游在不经意间都远离了玩家的视线,尤其今年网络发展的迅速之快,让人眼花缭乱,然而作为网游最重要的关键――PK,一直是玩家们争论不休的话题。最具PK机制的大型MMORPG将赋予重任,但经过十年来PK网游的平衡性和创新性上一直没有得到充分进化,而玩家对游戏的感知则愈加愈强。究竟哪款游戏还能再度造就辉煌?

《成吉思汗2》首部资料片全新PVP战场截图

据悉,国产网游扛鼎巨作《成吉思汗2》自2010年下半年内测突破62万人同时在在线后,2011年3月,时隔半年重磅推出首部资料片《决战后花园》,这部资料片根据玩家提出的建议,研发团队从全新的四大游戏特性重装出击,力争将资料片《决战后花园》打造成PK网游史上一重大突破。

事实上,自从2000年《传奇》开始以来,PK网游发展已经度过了十多年的历程,其中最早从2D游戏模式演变到3D画面、3D效果,在所有游戏模式领域颇有建树,并且在平衡性与创新性上也是最迫切需求进化,对此,《成吉思汗2》首部资料片《决战后花园》全新PVP战场展示了PK网游全新四大突破,在数值、玩法、荣誉以及竞技性上不断对游戏机制进行平衡、创新。

突破一:最具平衡性的数值改变

对于PVP战场最重要的因素之一,PK网游之所以一直处在瓶颈期主要是因为游戏内部的数值与游戏性产生严重偏差,有些网游为了避免这些问题的存在,通常习惯于增加数值,使得通常一个技能便可以达到上万输出,这便严重的破坏了PK的平衡性与竞技性。然而首部资料片《决战后花园》为了平衡PK的数值系统,首次在坐骑与装备上作出突破,在人物与技能的基础上使装备机制上加以调整,改变了以往的数值误差,并且首创的装备调整机制上加强了游戏的平衡性。

突破二:最具娱乐性的战场玩法

作为网络游戏吸引玩家眼球的另一重要因素便是独树一帜的玩法,由于近年来玩家接触游戏范围越来越广,接触的玩法也是越来越丰富,所以独特的玩法则成为一款游戏是否能迅速卖座的主要因素,所以此次《成吉思汗2》研发团队在《决战后花园》资料片中加入首创的战场任务和守城战两大全新玩法,玩家不但可以在战场中享受独自游戏的快感,也可以在战场中与战友奋勇退敌,真正让玩家体验《成吉思汗2》全新的战场娱乐性。

突破三:最受欢迎的荣誉系统

自从《魔兽世界:燃烧的远征》开启荣誉系统以来,任务、道具、坐骑、战场等所有物品事件皆成为玩家关注的重点,从而也大大减少了游戏中出现的“废品”,然而首部资料片中加入荣誉系统也同样为玩家们增加了不少游戏趣味性,同样,也为新手玩家能够比以往更迅速的上手游戏,也为资深玩家体验游戏中错过的经典任务或者玩法。并且在PK战场中也同样加入击杀荣誉,迅速击杀以及范围击杀成为战场一大亮点。

突破四:最具竞技性的MMORPG对战网游

PK网游顾名思义便是平衡竞技性,一个游戏的总体平衡性取决于这个游戏可玩性是否长久,为什么《传奇》历经多年依然饱满运营?为什么《魔兽世界》能够迅速的占领网游市场?为什么《DNF》能够打入WCG?竞技性占据绝大分量的原因,然而结合《传奇》的庞大的万人同服,结合《魔兽世界》的职业合理搭配,DNF的动作连贯性,作为此次资料片中出现的“后花园竞舞台”融会贯通《传奇》的庞大同时在线与《DNF》的闯关玩法,从竞技性本身达到了“竞速”与“花式”闯关的全新竞技模式,并且在“决战皇宫后花园”中还将加入史诗级多人在线PVP的震撼场景,让玩家充分体验真正的“战争”。

其实,经过网游十年的沉淀与历练,我们应该明白,无论技术的革新多么迅速,无论玩家的需求如何转型,无论玩家的能力如何提升,PK网游最大的主角依旧是玩家,可以说,PK的进化就是技术创新的推动力与市场需求的发展轨迹。而此次资料片中的转变便是《成吉思汗2》最颠覆性的革新,这对于大型MMORPG为今后前进方向作出了巨大的贡献,从装备坐骑等属性的转变,加入了全新的数值系统,同时也证明了PK是中国特色网游的重要环节。

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