使命召唤系列将出手游 由手游厂商King打造

在被动视暴雪收购一年多之后,《糖果传奇》开发商King最近终于正式开始了3A大作IP系列手游的开发,该公司在其招聘网站透露,斯德哥尔摩研发团队正在研发一款《使命召唤》手游,并且希望做成一个“让粉丝们玩很多年”的游戏。

2015年底,当董事暴雪收购《糖果传奇》开发商的时候,CEO Bobby Kotick表示该公司看到了把大作品牌推向所有平台的机会,这意味着此前一直做彩色主题和食物主题休闲游戏的King将会开拓新的研发方向。

招聘网站上的信息显示,“团队正在改编有史以来最具认可度的游戏系列之一,也就是为《使命召唤》做一款手游。这是非常罕见而且令人兴奋的机会,我们作为一个研发团队的挑战就是,让《使命召唤》手游带来主机游戏粉丝们所熟知和热爱的体验,同时带来全新的手游体验并且重新定义游戏内容,我们的方法和目标是做到新颖、社交化和能被很多人接受,同时提供非常可靠的游戏体验。团队会尝试做很多创意原型,可以有创造性思维的自由,并且支持他们用自己的特长创造惊人的结果”。

对于一直从事休闲三消手游的King来说,创造性思维是区别《使命召唤》手游和此前其他游戏的重要因素,而且,动视暴雪此前也已经推出过4款《使命召唤》系列的游戏,分别是《使命召唤:突击队》、《使命召唤:黑色行动僵尸》、《使命召唤:英雄》和《使命召唤:世界大战僵尸》。

在此之前,King还曾尝试过重度手游,但测试表现并不如意,在去年10月底的时候,该公司还宣布关闭新加坡Nonstop Games工作室。被动视暴雪收购之后,King不用继续担心产品过于依赖单一内容对股价的影响,而在2016年,《糖果传奇》等休闲游戏的表现也出现了回暖的迹象。

对于《使命召唤》IP而言,要做到手游版本带来主机体验是比较困难的,从King官网给出的消息来看,目前新作仍处于创意原型阶段。

来源:GameLook

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